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ZGameEditor: 64kb game maker tool per Windows.
Uno strumento per creare giochi, demo e screensaver in soli 64kb.
Caratteristiche:
- IDE (ambiente di sviluppo integrato) in cui puoi costruire, visualizzare e testare i tuoi videogiochi
- Cross-platform: L'editor è solo per Windows, ma le tue applicazioni possono funzionare anche sotto Linux e MacOS X
- Grafica 3D e svariate componenti da usare per definire il gameplay
- Possibilità di generare proceduralmente modelli e texture
- Importazione di bitmap da usare come texture o come font
- Importazione di file MIDI per la musica
- Importazione di modelli 3D da 3DS-files
- Importazione di campioni audio waveform in formato RAW
- Supporto al linguaggio GLSL (GL Shader Language). Supporto dei Vertex e Fragment shader
- Linguaggio di scripting interno
- Sintetizzatore audio in Real time
- File di progetto Xml-based: solo un file per ogni progetto, facile da modificare a mano se necessario
- Crea degli eseguibili stand-alone (nessuna libreria necessaria!) di dimensioni davvero ridotte (64kb o meno)
- Crea degli screensaver per Windows
- Crea animazioni da usare in altre applicazioni (ad esempio in About-dialogs o negli Splash-Screen)
- Gratuito: l'editor è freeware e tutto ciò che crei può essere distribuito senza alcuna royalty
- Libero: L'intero codice sorgente (Pascal) è disponibile sotto licenza MIT
Svariati progetti esempio sono inclusi con ZGE. Per ulteriori informazioni sulle potenzialità di ZGE, date un'occhiata alla Overview.
ZGameEditor
Documentation
- Contents
- Overview
- Tutorial 1
- Tutorial 2
- Tutorial 3
- Sample projects
- Component reference
- Writing expressions
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